Wenden Sie die Formate MikuMikuDance (MMD) und VRM in die Formate FBX oder glTF (glb) um – dabei sollten Texturen, Kamera-Elemente, Bewegungen sowie Physik-Effekte ebenfalls mit übernommen werden.

Sehen Sie sich die Animationen für die Dateien „MikuMikuDance“ (MMD) und „VRM“ im Browser an – oder richten Sie die Anzeige entsprechend der gewünschten Inhalte aus.




Eingabe Unterstütztes Format & Anmerkungen
*.zip komprimierter Archiv, der einzelne Model-Dateien in Form von *.pmx/*.fbx/*.vrm sowie die entsprechenden Texturen enthält.
Auch wenn keine Texturen vorhanden sind, sollte das Modell trotzdem in eine .zip-Datei eingebettet werden.
*.vmd/*.fbx/*.bvh/*.vrma (optional)
*.vmd (optional)
glTF wird in Maya, 3ds Max, Unreal, Unity, Godot, HTML5 oder After Effects empfohlen.

Um Haare und Kleidung zu animieren, verwenden Sie die Ausgabeformate .vmd oder .bvh.






Fügen Sie keine urheberrechtlich geschützten Materialien hoch.

Verwenden Sie das konvertierte Modell nicht auf eine Weise, die nicht erlaubt ist.





(C) MikuMikuConvertCC-BY